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La bande dessinée comme outil de vulgarisation pour l’industrie des effets visuels

Frattasio Fortunato. (2022). La bande dessinée comme outil de vulgarisation pour l’industrie des effets visuels. Mémoire de maîtrise, Université du Québec à Chicoutimi.

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Résumé

J’examinerai dans ce mémoire mes théories sur l’enseignement de l’industrie des effets visuels (VFX) aux jeunes étudiants (principalement de jeunes adultes). Le texte commencera par aborder mes expériences en tant qu’artiste d’effets visuels au cours des 30 dernières années ainsi que mes expériences d’enseignant, de conférencier et de spécialiste de la sensibilisation à l’industrie. Cela informera les lecteurs de ce que j’ai vécu et de la nécessité pour moi de faire des recherches et d’écrire sur les sujets traités ici. Le mémoire comportera des citations et des anecdotes provenant d’autres professionnels du domaine des effets visuels ainsi que de recherches que j’ai effectuées pendant toute ma carrière professionnelle. Le mémoire sera complété par une bande dessinée qui sera utilisée comme un outil pour présenter et enseigner aux étudiants l’industrie des effets visuels, et traitera également des motifs expliquant pourquoi l’utilisation d’une bande dessinée est le meilleur choix pour atteindre mes objectifs. Mon ambition est que le présent texte et la bande dessinée qui l’accompagne puissent être utilisés comme outil pédagogique et que d’autres supports comme celui-ci soient utilisés pour parler aux jeunes adultes de sujets et de domaines qui leur seraient autrement inconnus.

Type de document:Thèse ou mémoire de l'UQAC (Mémoire de maîtrise)
Date:2022
Lieu de publication:Chicoutimi
Programme d'étude:Maîtrise en art
Nombre de pages:98
ISBN:Non spécifié
Sujets:Arts et lettres > Création littéraire et artistique > Arts visuels et médiatiques
Arts et lettres > Création littéraire et artistique > Design
Arts et lettres > Étude des arts et des lettres > Enseignement des arts
Département, module, service et unité de recherche:Départements et modules > Département des arts, des lettres et du langage > Programmes d'études de cycles supérieurs en arts
Directeur(s), Co-directeur(s) et responsable(s):Melançon, Benoît
Mots-clés:arts, bande dessinée, cinéma, design, effets visuels, enseignement
Déposé le:20 juill. 2022 08:16
Dernière modification:21 juill. 2022 17:29
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