Paquet Frédéric. (2007). Les processus d'ingénierie logicielle appliqués dans le contexte du développement de jeux vidéo. Mémoire de maîtrise, Université du Québec à Chicoutimi.
Bergeron Stéphane. (1994). Test de concept du prototype de logiciel pirale. Mémoire de maîtrise, Université du Québec à Chicoutimi.
Services de la bibliothèque, UQAC
555, boulevard de l'Université
Chicoutimi (Québec) CANADA G7H 2B1
418 545-5011, poste 5630